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 Fiche de Combat : Nara Shikamaru

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AuteurMessage
Uchiha Itachi
Admin (Akakage)
Uchiha Itachi


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Feuille de personnage
Fiche perso:

Fiche de Combat : Nara Shikamaru Empty
MessageSujet: Fiche de Combat : Nara Shikamaru   Fiche de Combat : Nara Shikamaru Icon_minitimeMer 18 Avr - 22:33

Fiche de Combat : Nara Shikamaru Shikamaruwx6

Points De Vie : 130/130

Points De Chakra : 135/135

Rang : Jounin de Konoha

::::: ::::: ::::: ::::: :::::

Armes :

5 Shuriken [4 de Dégats par Shuriken]

5 Kunaï [4 de Dégats par Kunaï]


~ Armes Remises à Neuf Seulement Quand On Passe Au Magasin ~

::::: ::::: ::::: ::::: :::::

Argent :

1000 Yens

Missions :

Mission de Rang D :

(10 Stats par Mission)

Mission de Rang C :

(20 Stats par Mission)

Mission de Rang B :

(40 Stats par Mission)

Mission de Rang A :

(70 Stats par Mission)

Mission de Rang S :

(100 Stats par Mission)

Total Points De Stats Accumulés Durant Les Missions :

. . . . . . . . . .

Jutsus Utilisés Acquis :


Kage Bunshin (Clonage De L'Ombre) :

Clone Avec Consistance. Répartition Egale Du Chakra.
Effet : [Si Attaque Réussie = 10 PV Par Clones ; 10 Chakra Par Clones]


Kawarimi (Substitution) :

Effet De Permutation Avec Une Bûche Ou Autres Eléments.
Effet : Attaque Adverse Ratée.
[10 Chakra]



Henge (Transformation) :

Technique Utilisée Pour L'Infiltration. Transformation En Une Autre Personne Ou Objet.
Effet : [15 Chakra]

::::: ::::: ::::: ::::: :::::

En tant que membre du clan Nara, Shikamaru a une prédisposition pour les techniques d'ombre (Kage no Jutsu). Il peut utiliser le Fuuton de la même façon que Asuma (avec les poings américains dont il étend la lame)

Kagemane no jutsu
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.

Kage Mane Shuriken no Jutsu
Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.

Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.

Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets. [/i]
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